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// Llama_anim.txt
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define setGlow
{
	SetSelector
	{
		civilizationLogic none/set
		set hotspot
		{
			version
			{
			  Visualnone jimmy
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
			  Visualparticle SFX E Set Gaia animal
			}
		}
	}
}

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anim Bored
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual animal Llama_boredA
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}
	}
}

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anim Death
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual animal Llama_deathA
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
				tag SpecificSoundSet 0.39 false HeavyFall checkVisible 
//-- end auto generated section
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}
	}
}

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anim Idle
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual animal Llama_idleA
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}
	}
}

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anim Walk
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual animal Llama_walkA
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
				tag FootstepLeft 0.50 true	
				tag FootstepRight 0.10 true	
				tag FootstepLeft 0.55 true	
				tag FootstepRight 0.60 true	
//-- end auto generated section
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}
	}
}

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anim Flail
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual animal Llama_FlailA
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}
	}
}
